一个运动操控器用以生成轨迹点(希望输出)和闭合方位反应环。许多操控器也能够在内部闭合一个速度环。
一个驱动或放大器用以将来自运动操控器的操控信号(一般是速度或扭矩信号)转换为更高功率的电流或电压信号。更为优良的智能化驱动能够自身闭合方位环和速度环,以获得更精准的操控。
一个执行器如液压泵、气缸、线性执行机或电机用以输出运动。
一个反应传感器如光电编码器,旋转变压器或霍尔效应设备等用以反应执行器的方位到方位操控器,以实现和方位操控环的闭合。
众多机械部件用以将执行器的运动方式转换为希望的运动方式,它包括齿轮箱、轴、滚珠丝杠、齿形带、联轴器以及线性和旋转轴承。
一般,一个运动操控系统的功用包括:
速度操控
点位操控(点到点)。有许多方法能够计算出一个运动轨迹,它们一般基于一个运动的速度曲线如三角速度曲线,梯形速度曲线或许S型速度曲线。
电子齿轮(或电子凸轮)。也是从动轴的方位在机械上跟从一个主动轴的方位改变。一个简略的例子是,一个系统包括两个转盘,它们按照一个给定的相对角度联系滚动。电子凸轮较之电子齿轮更复杂一些,它使得主动轴和从动轴之间的随动联系曲线是一个函数。这个曲线能够是非线性的,但有必要是一个函数联系。